文娱大叔转攻区块链 开发数据应用公链为娱乐+游戏玩家数据确权

发布时间:2018-06-02 12:49:14

文娱大叔转攻区块链 开发数据应用公链为娱乐+游戏玩家数据确权

  今年年初,在区块链的信仰者们靠建微信群、发朋友圈论道区块链时,郑德金逃离闹市,回到老家的农村,将自己闭关在一栋无人居住的老屋里悟道区块链。一周的时间,他只做三件事,吃饭、睡觉和思考。

  春节过后,感觉已经“得道”的他杀回北京,结合公司原有业务All in区块链,于今年2月启动了“金娱链”。这是一个基于区块链建立的泛娱乐领域数据公链,文娱作品、游戏、电竞等领域的个人或组织数据都可以上链共享,以此打破数据垄断,连接数据孤岛,并基于区块链技术将数据所有权和共享价值回归用户。

  若某用户是一位独立音乐人,他可将自己的作品上链,用户在听他的歌时需要向其支付金娱币(金娱链Token)。今年5月,团队完成主网内测版开发,正式版预计6月下旬上线。

  注:郑德金承诺文中数据无误,为内容真实性负责。铅笔道作客观真实记录,已备份速记录音。

  早在2013年,郑德金就在朋友的引荐下入手了一些比特币,但最终大部分都在入手不久后卖出了。

  然而去年下半年比特币疯长,最高时约19000美元,对比他卖出时涨了20倍。区块链之风渐起,一直在玩币的他也看到一些区块链技术应用项目悄然诞生。看着手里的业务,郑德金坐不住了。

  今年春节期间,他回到老家的村里,将自己关闭在一栋无人居住的老屋里,悟道区块链。任屋外的寒风呼呼吹过,任微信群、朋友圈的区块链讨论如上世纪60年代的大字报一样随处可见。

  在区块链的顶层理念上,他得出三条结论。一是区块链技术的颠覆性可以和15年前的互联网相提并论,二是区块链将改变整个社会的财富分配关系,三是区块链将改变未来的组织形态。

  而回顾他这十几年的职业生涯。自2003年踏入社会,工作、创业,郑德金一直在文娱、游戏领域里游走。去年年初,他成立了一家专注于游戏、电竞领域的数据整合公司。

  结合团队当时的业务,他认为数据上链后不容篡改,实行点对点交易,能保证其安全性和私密性,同时数据产生的价值可回归用户。

  其次,游戏、电竞本身就是虚拟的,区块链做游戏是一个可落地的场景。经过2017年一年的整合,团队掌握了国内电竞领域大部分的俱乐部、战队及选手走位习惯,甚至粉丝、星座等数据。另外,网文、网络大电影、音乐等版权或IP也可上链确权,确保作者在其作品被使用时能有所收益。

  基于此,郑德金决定抓住机会转型All in区块链,并于今年2月启动了金娱链项目。这是一条基于区块链技术建立的泛娱乐数据应用场景的公链。

  今年5月初,团队完成了金娱链内测版的开发。内测版社区已具备用户注册、登录、并上传数据等基本功能。5月中旬,他们又推出了移动端小程序金娱Oasis,这相当于金娱链上的一个移动端的Dapp,涵盖音乐、影视、演出活动、动漫、网络文学等板块。

  动漫作者可将其作品上传到Oasis上,用户在观看时需要先向作者支付金娱币,获得作者的允许后方可观看。在金娱Oasis上,作者上传作品,用户观看或分享作品都可获得金娱币。上线不到一个月,金娱Oasis已积累了约2万用户。

  团队将在社区总共发放2.1亿金娱币,且永不增发。今年5月22日,他们完成了金娱币基于ERC-20的影射关系开发,即金娱币已可在社区内流通。金娱链创始团队盈利点也只依靠金娱币上二级市场交易后升值。

  金娱链正式版主网预计6月下旬正式上线。主网上线后文娱作品作者可将自己的作品上链,用户在观看、阅览时需向作者支付金娱币。游戏玩家可以贡献自己的游戏数据,如战绩、优势等,小白玩家看到后可向高级玩家支付金娱币,邀请高级玩家带玩,个人开发者则可以在金娱链上开发新游戏应用。

  团队曾在去年2月获得过种子轮投资,金额为200万。目前,他们正在寻求新一轮融资,预计金额为1000万,资金将用于团队扩展、技术研发等方面。下一步,他们将继续完善社区应用,并在推广上进一步发力。

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